<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://detachment.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Гильдия &quot;Черный Отряд&quot;</title>
		<link>http://detachment.mybb.ru/</link>
		<description>Гильдия &amp;quot;Черный Отряд&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Oct 2023 02:08:24 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/IFkKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/IFkKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rtgvsqzlfh)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 02:08:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ESSOMILLANNI.VIP</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Проекты которые лучше хайпов, форекс, казино. Надежнее и прибыльнее. Только EssoMillanni.com&amp;#160; Для начала хочу поблагодарить всех людей которые оплатить доступ к приватной информации на нашем ресурсе. Переходим сразу к делу: Есть проекты, которые лучше Форекс и казино. Риска меньше, а прибыль значительно больше. Например, есть такая компания Essomillanni.com. Нашла ее на зарубежном форуме биткоинталк. Ставим сумму, например 100$, указываем, где окажется график через 10 секунд, выше или ниже отметки. Если все Good, на баланс падает +85$. Получается: Первое - не нужно ждать сутками, прибыль моментальная. Второе - Прибыль в процентах прилично большая. Деньги выводят - А для нас это самое главное. Теперь бонус, рассказываю секрет, как я раскручиваю счет до 3000$ за один день. И так, внимание! Иду за трендом!! Ставлю на криптовалюту. У рынка криптовалют, бывают очень при, очень волатильные момента, это когда валюта рушится или очень быстро растет. Вот на таких обвалах я поднимаю бабло. Т.е если например эфириум, начинает крутое пике вниз, значит пора этим пользоваться. Сайт с которым работаю я и мои коллеги EssoMillanni.vip&amp;#160; Начинайте действовать, пока есть возможность!!!&amp;#160; Перейти&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/UKYOgO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/UKYOgO&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rtgvsqzlfh)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Feb 2022 08:10:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поболтаем, чтоли</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;:offtop: Давайте тут расскажем о себе: чем увлекаемся, где работаем/учимся, вообще поболтаем :offtop:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alys)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 19:49:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не могу зайти в игру</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;ЗАШЛА! :cool:&amp;#160; :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alys)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 19:22:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Незванный гость</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Открыл окно с героем - он там в полный рост&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 22:51:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исключение из Гильдии</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Согласно Уставу, по причине длительного отсутствия в игре без объяснения причин (пункт 3.3), из Гильдии исключены следующие игроки (с правом последующего восстановления):&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;specnazfrodo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 15:20:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свитки</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Свитки&lt;/strong&gt; - это, хоть и дорогостоящее, но, тем не менее, очень полезное явление в бою. Зачастую, если герои и армии сражающихся примерно равны, именно свитки могут переломить ход сражения в вашу пользу.&amp;#160; Базовый урон от свитка увеличивается по мере роста знаний героя - чем больше знания, тем больше урон.&lt;br /&gt;Купить свитки можно за золото, в Арсенале.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1005/36/76dcc66f6196.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1005/36/76dcc66f6196.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самые сильные свитки также продаются в Лавке, в разделе &amp;quot;Тактика&amp;quot;, за реальные деньги.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1) Виды свитков&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Все свитки можно разделить на два вида - по типу магии, и по типу атаки. По виду магии свитки делятся так: Нестихийная магия, Магия Воды, Магия Земли, Магия Огня, Магия Воздуха, Магия Призыва. Особого различия здесь нет &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(не считая того, что магия призыва не наносит урон, а призывает элементалей)&lt;/span&gt;. Выбирать свитки по типу магии имеет смысл в двух случаях:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1)&lt;/strong&gt; Вы носите артефакт второго типа (аренный), который увеличивает урон от какого-то типа магии. Например у вас есть Амулет Дозорного, увеличивающий урон от Магии Огня на 3%. В таком случае, конечно, лучше купить свиток Огня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2)&lt;/strong&gt; Вы знаете, что у вашего противника есть артефакт второго типа (аренный), уменьшающий урон от какого-то типа магии. Аналогичная ситуация - лучше купить свиток той магии, к которой нет сопротивления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P.S.&lt;/strong&gt; Отдельно стоит упомянуть свитки Нестихийной магии. Это обоюдоострый меч - с одной стороны, артефактов на уменьшение урона от такой магии нет, с другой стороны, и артефактов на увеличение урона Нестихийной магии также не существует..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деление по типу атаки гораздо важнее, на нем необходимо заострить внимание. Всего у свитков есть 4 типа атаки:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.1&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; &lt;strong&gt;Урон одному типу воинов&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - указанный урон получает один стек в армии противника. Для применения свитка необходимо щелкнуть по нему, и потом щелкнуть на отряд, которому вы хотите нанести урон. К такому типу атаки относятся свитки:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/1005/e9/59818ed2a404.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/1005/e9/59818ed2a404.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Свиток Магии&lt;/strong&gt; - Нестихийная Магия, стоимость - 10 000 золота, урон - 600.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/1005/12/a614c6703cf2.jpg&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/1005/12/a614c6703cf2.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Свиток Молнии&lt;/strong&gt; - Нестихийная Магия, стоимость - 32 000, урон - 2000. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Для применения необходим уровень героя 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1005/7c/e53394cc9b2b.jpg&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1005/7c/e53394cc9b2b.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Ледяная стрела&lt;/strong&gt; - Магия Воды, стоимость - 10 500 золота, урон - 1000.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1005/b0/09c960033a57.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1005/b0/09c960033a57.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Огненный шар&lt;/strong&gt; - Магия Огня, стоимость - 10 500 золота, урон - 1000.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i035.radikal.ru/1005/26/ee735c60ae5d.jpg&quot; alt=&quot;http://i035.radikal.ru/1005/26/ee735c60ae5d.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Крушение скал&lt;/strong&gt; - Магия Земли, стоимость - 10 500 золота, урон - 1000.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i047.radikal.ru/1005/ce/c081c76f848d.jpg&quot; alt=&quot;http://i047.radikal.ru/1005/ce/c081c76f848d.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Злой вихрь&lt;/strong&gt; - Магия Воздуха, стоимость - 10 500 золота, урон - 1000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.2&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; &lt;strong&gt;Урон по всем войскам противника&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (аналогично&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Урон каждому типу воинов&lt;/span&gt;) - каждый отряд в армии противника получит урон, указанный в свитке.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1005/37/d8a1afba1993.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1005/37/d8a1afba1993.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Свиток Метеора&lt;/strong&gt; - Нестихийная магия, стоимость - 80 000, урон - 600. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Для применения необходим уровень героя 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i080.radikal.ru/1005/f2/62e747b77e7d.jpg&quot; alt=&quot;http://i080.radikal.ru/1005/f2/62e747b77e7d.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Криогеника&lt;/strong&gt; - Магия Воды, стоимость - 28 000 золота, урон - 400.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1005/a1/4b11cfbfdca7.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1005/a1/4b11cfbfdca7.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Огненные&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(название неизвестно)&lt;/span&gt; - Магия Огня, стоимость - 28 000 золота, урон - 400.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/1005/5c/61e17b95c09b.jpg&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/1005/5c/61e17b95c09b.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Каменные&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(название неизвестно)&lt;/span&gt; - Магия Земли, стоимость - 28 000 золота, урон - 400.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1005/f2/d2daf032d064.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1005/f2/d2daf032d064.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Ураган&lt;/strong&gt; - Магия Воздуха, стоимость - 28 000 золота, урон - 400.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.3 &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Урон всем типам воинов&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - Урон свитка делиться на количество стеков в армии противника. Например, у врага 4 стека юнитов. При уроне свитка 7500, каждый стек получит 1875 урона.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i211/1005/ba/5555622e5a32.jpg&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i211/1005/ba/5555622e5a32.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Аваланч&lt;/strong&gt; - Магия Воды, стоимость - 52 500 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 5 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;, урон - 4500.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1005/9f/93e4dbb1a8be.jpg&quot; alt=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1005/9f/93e4dbb1a8be.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Цунами&lt;/strong&gt; - Магия Воды, стоимость - 100 000 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 10 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;, урон - 7500.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/1005/f3/05acf80a401f.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/1005/f3/05acf80a401f.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Поток лавы&lt;/strong&gt; - Магия Огня, стоимость - 52 500 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 5 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;, урон - 4500.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1005/04/11e0556eacc8.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1005/04/11e0556eacc8.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Метеоритный дождь&lt;/strong&gt; - Магия Огня, стоимость - 100 000 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 10 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;, урон - 7500.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i078.radikal.ru/1005/03/eb61cf124ed8.jpg&quot; alt=&quot;http://i078.radikal.ru/1005/03/eb61cf124ed8.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Песчаная буря&lt;/strong&gt; - Магия Земли, стоимость - 52 500 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 5 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;, урон - 4500.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s11.radikal.ru/i184/1005/e2/e56806692b3c.jpg&quot; alt=&quot;http://s11.radikal.ru/i184/1005/e2/e56806692b3c.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Землетрясение&lt;/strong&gt; - Магия Земли, стоимость - 100 000 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 10 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;, урон - 7500.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s11.radikal.ru/i183/1005/9f/c34a4c1b7d8e.jpg&quot; alt=&quot;http://s11.radikal.ru/i183/1005/9f/c34a4c1b7d8e.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Дуновение смерти&lt;/strong&gt; - Магия Воздуха, стоимость - 52 500 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 5 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;, урон - 4500.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i072.radikal.ru/1005/a7/8e5cbb78d6a9.jpg&quot; alt=&quot;http://i072.radikal.ru/1005/a7/8e5cbb78d6a9.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Смерч&lt;/strong&gt; - Магия Воздуха, стоимость - 100 000 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 10 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;, урон - 7500.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.4 &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв элементалей&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - призывает на поле боя 40 элементалей. Эффект длиться до конца сражения. Точные параметры элементалей пока неизвестны&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/1005/8a/2b2dc7add756.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/1005/8a/2b2dc7add756.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Дух Воды&lt;/strong&gt; - Магия Воды. Стоимость - 100 000 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 6 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i145/1005/b2/15ee66b1857a.jpg&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i145/1005/b2/15ee66b1857a.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Дух Огня&lt;/strong&gt; - Магия Огня. Стоимость - 100 000 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 12 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i036.radikal.ru/1005/75/855caa7f3983.jpg&quot; alt=&quot;http://i036.radikal.ru/1005/75/855caa7f3983.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Дух Земли&lt;/strong&gt; - Магия Земли. Стоимость - 100 000 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 12 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i014.radikal.ru/1005/fb/a8f9441bfec4.jpg&quot; alt=&quot;http://i014.radikal.ru/1005/fb/a8f9441bfec4.jpg&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Дух Ветра&lt;/strong&gt; - Магия Воздуха. Стоимость - 100 000 золота &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(или 6 монет, в Лавке)&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;3) Применение&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;После покупки, свиток необходимо &amp;quot;повесить&amp;quot; на героя. Делается это также, как распределение умений. Открываем окно героя, переходим во вкладку &amp;quot;Умения&amp;quot;, там вкладка &amp;quot;Свитки&amp;quot;. Кликаем на свиток, жмем кнопку &amp;quot;артеф.&amp;quot;. Появится окно, в котором надо указать, сколько свитков этого типа вы хотите перенести. Прикрепленные свитки отображаются в панельке, под умениями.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1005/ce/364fe7ce968e.jpg&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1005/ce/364fe7ce968e.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Необходимое пояснение:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Как видно из таблички, всего можно носить только пять наименований свитков, но их количество в одной клетке не ограничено. То есть, вы можете взять хоть 10 свитков Цунами - все они будут в одном окошке, свиток с другим названием и эффектом будет уже в соседней клетке.&lt;br /&gt;Существует ограничение, на количество окошке для свитков, по уровню. Все 5 окон для свитков доступны с 40-го уровня. На 5-ом уровне герою доступно только одно окно, на 15 - 2. И так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В бою, все ваши свитки отображены в верхнем левом углу, под линейкой инициативы ваших войск. Если вы забыли, что делает тот или иной свиток, можно навести курсор на изображение, тогда появится исчерпывающая информация. Свитки применяются непосредственно в ходе боя, использовать их во время подготовки к бою нельзя.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/1005/2e/622cdf9bba6b.jpg&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/1005/2e/622cdf9bba6b.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ограничений по количеству используемых свитков во время одного боя нет - можете потратить все, что у вас есть. Однако учтите, что беспрерывно их использовать не получится. После применения одного свитка, остальные будут недоступны некоторое время. Чем сильнее свиток вы использовали, тем больше интервал.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Необходимое пояснение:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Один свиток можно применить только один раз. После применения свитка, он исчезает. Таким образом: 1 свиток = одно применение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый очевидный вариант, использовать свитки боевым героем. Но есть и другие возможности. Если вы нападаете на героя, который заперся в замке, имеет смысл дать свитки своему коменданту (у которого знаний, как правило, гораздо больше, чем у основного героя) и отправить его в атаку, чтобы ослабить силы врага. Чтобы успеть применить все свитки, надо поставить в каждый стек по одному юниту разведки. Таким образом, по итогам боя, может сложиться такая ситуация:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1005/f6/99b5f21078e5.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1005/f6/99b5f21078e5.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видно из скрина - результат налицо. Минимальные потери с нашей стороны, противник заметно ослаблен. Такой ход можно использовать, если вы неуверены в победе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 13:26:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;С 1 июня 2010 года стартует новая версия игры Битвы Героев.&lt;br /&gt;Обновление Гильдий, новые карты, и многое другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.bitva-geroev.ru/index.php?topic=608.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Все подробности здесь&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Fri, 28 May 2010 14:38:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внутренние строения замка Нежити</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нежить&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i123/1005/6d/958f30201a4c.gif&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i123/1005/6d/958f30201a4c.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 - Капитолий.&lt;/strong&gt; Отвечает за прирост золота в замке. Через Капитолий, также, осуществляется строительство всех построек 1-го уровня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2 - Университет. &lt;/strong&gt;В Университете изучается Магия Замка и Магия Героя. Повышение уровня Университета возможно после повышения уровня Капитолия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3 - Склад.&lt;/strong&gt; Каждый уровень Склада увеличивает максимальное количество хранимых в замке ресурсов. Склады в городах не сообщаются между собой, т.е. максимальное количество ресурсов в каждом замке, зависит только от уровня тамошнего Склада. Повышение уровня Склада возможно после повышения уровня Капитолия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4 - Посольство.&lt;/strong&gt; Посольство, в первую очередь, необходимо Главам Гильдий. Чем выше уровень Посольства у Главы, тем больше человек может быть в Гильдии &lt;strong&gt;(по 10 мест за каждый уровень Посольства)&lt;/strong&gt;. Кроме того, Посольство определяет, сколько героев-союзников может находится в вашем замке. Повышение уровня Посольства возможно после повышения уровня Капитолия. Так же, можно купить в Лавке Карту Посольства (за 220 монет), которая моментально повысит уровень Посольства до 10.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5 - Управа.&lt;/strong&gt; В Управе можно видеть, сколько героев находится в вашем замке, и назначать комендантов. Чем выше уровень Управы, тем больше опыта получают герои &lt;strong&gt;(1% за каждый уровень Управы)&lt;/strong&gt;. Повышение уровня Управы возможно после повышения уровня Капитолия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6 - Рынок.&lt;/strong&gt; На Рынке вы можете продавать и покупать золото и ресурсы. Чем выше уровень Рынка, тем большее количество золота/ресурсов можно обменять/купить за одну сделку. Повышение уровня Рынка возможно после повышения уровня Капитолия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7 - Кладбище.&lt;/strong&gt; Здание, в котором нанимаются все ваши войска. Чем выше уровень Кладбища, тем больше типов войск доступно для найма (+вы должны исследовать необходимые умения в университете). На Кладбище также находятся ваши Защитные Башни. Повышение уровня Кладбища возможно после повышения уровня Капитолия. Повышение уровня Башен возможно после улучшения Кладбища.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8 - Таверна.&lt;/strong&gt; В таверне вы можете нанимать героев. Чем выше уровень Таверны тем больше героев можно нанять за раз, и тем больше шансы встретить героя с более сильными параметрами. Повышение уровня Таверны возможно после улучшения Управы. Так же, можно купить в Лавке Карту Таверны (за 370 монет), которая моментально повысит уровень Таверны до 10.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9 - Арсенал.&lt;/strong&gt; В Арсенале вы можете покупать/продавать артефакты, и покупать свитки. Чем выше уровень Арсенала, тем сильнее артефакты вы можете купить (к сожалению, артефакты в Арсенале только &amp;quot;белые&amp;quot;, т.е. без доп.свойств). В отличие от Склада, Арсенал взаимодействует со всеми городами. Пример: герой, отправленный из замка 1, захватил артефакт Этот артефакт можно надеть герою, который находится в замке 2. Повышение уровня Арсенала возможно после повышения уровня Таверны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10 - Арена.&lt;/strong&gt; На Арене вы можете принимать участие в боях с другими игроками, лечить раненых, и перераспределять. Чем выше уровень Арены, тем быстрее лечатся раненые юниты &lt;strong&gt;(1% за каждый уровень Арены)&lt;/strong&gt;. Повышение уровня Арены возможно после улучшения Кладбища и Таверны&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11 - Врата.&lt;/strong&gt; Врата необходимы для найма Мстителей, Всадников Смерти, Архиличей, Костяных и Призрачных драконов. Повышение уровня Врат возможно после улучшения Кладбища.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12 - Некрополь.&lt;/strong&gt; Некрополь необходим для найма Вампиров, Всадников Смерти, Костяных и Призрачных драконов. Повышение уровня Некрополя возможно после улучшения Кладбища.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13 - Темница. &lt;/strong&gt;Специальное здание для изучения расовых умений. В уровне не поднимается. Строительство возможно после достижения 6-го уровня Капитолия, Казарм и Университета.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Fri, 21 May 2010 15:39:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Формулы расчета параметров</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Атака юнита&lt;/strong&gt; (КОЭФФИЦЕНТ!!!) = 1+Атака героя/100 - прирост атаки юнита за 1 стат героя (пример: атака монаха база 42, атака героя 50; 1+50/100=1,5; 1,5*42 = 63 - итоговая сила атаки монаха у героя с атакой 50)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Защита юнита&lt;/strong&gt; (КОЭФФИЦЕНТ!!!) = 1/(1+Защита героя/100) - прирост защиты юнита за 1 стат героя (пример: защита героя 50; 1/(1+50/100) = 0,67; соответственно юниты героя получат урон, уменьшенный в соответствии в данным значением)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скорость юнита&lt;/strong&gt; (ЗНАЧЕНИЕ!!!) = Скорость героя*0,02(0,017, если точнее) - прирост скорости юнита за 1 стат героя (пример: скорость монаха 7, скорость героя 50; 50*0,017=0,85, таким образом монахи у героя со скоростью 50 будут иметь скорость 7+0,85=7,85)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВНИМАНИЕ!!!&lt;/strong&gt; Данные формулы действительно только на мобах/артах/строениях!!! При ПВП и в Вавилонской Башне на 10,20,30,40 уровня, при любом наличии героя при войске они НЕ ПРИЕМЛЕМЫ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Тащено &lt;a href=&quot;http://forum.bitva-geroev.ru/index.php?topic=63.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Fri, 21 May 2010 07:13:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Карта&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Карта - одна из двух основных локаций в игре, представляющая собой огромный мир с бескрайними просторами и миллионами объектов:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1005/db/9a38ba195fc2.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1005/db/9a38ba195fc2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; - Панель ресурсов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; - Датчик пинга.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt; - Информационные иконки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt; - Панель координат.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt; - Кнопка поиска объектов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt; - Кнопки навигации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt; - Радар (мини-карта).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt; - Сохранённые координаты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9&lt;/strong&gt; - Полная карта мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt; - Панель героев.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11&lt;/strong&gt; - Панель замков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12&lt;/strong&gt; - Информационная панель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Панель ресурсов и датчик пинга&lt;/strong&gt; являются общими для карты и замка. Количество ресурсов отображается следующем порядке: текущее/максимальное/производительность в час. Датчик пинга показывает время ответа сервера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Информационных иконок&lt;/strong&gt; может быть три: Защита новичка (зелёный щит) - показывает, сколько времени и престижа осталось до окончания защиты новичка (период ненападения); Награда (подарочная коробка) - открывает окно получения специальных бонусов за ивенты и акции; Состояние героев - открывает окно с информацией о текущих бонусах по всем героям игрока.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Панель координат&lt;/strong&gt; показывает текущее расположение центра отображаемой карты и позволяет перейти в любую локацию по введённым координатам (кнопка &amp;quot;Двигать&amp;quot;).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кнопка поиска объектов&lt;/strong&gt; открывает окно поиска, группирующее все ближайшие объекты по типам и уровням:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://zadachi.ucoz.ru/ImgHost/Map1.jpg&quot; alt=&quot;http://zadachi.ucoz.ru/ImgHost/Map1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кнопка &lt;strong&gt;&amp;quot;Идти&amp;quot;&lt;/strong&gt; перемещает вас к данному объекту, &lt;strong&gt;&amp;quot;Инфо&amp;quot;&lt;/strong&gt; - открывает окно информации об объекте, откуда его можно атаковать или разведать, &lt;strong&gt;&amp;quot;Сохранить&amp;quot;&lt;/strong&gt; - сохраняет координаты объекта на будущее как избранные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кнопки навигации&lt;/strong&gt; позволяют двигать карту (это же можно сделать просто подвинув мышку к краю) и перемещаться к основному замку (центральная кнопка).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Радар &lt;/strong&gt;показывает окрестности видимого участка карты со всеми строениями и героями. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Зелёные объекты&lt;/span&gt; - ваши замки, герои и рудники, &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;желтые&lt;/span&gt; - нейтральные, &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;красные&lt;/span&gt; - объекты других игроков, &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;серые звёзды&lt;/span&gt; - специальные постройки (башни, фонтаны, сфинксы и т.д.), &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;красные звёзды&lt;/span&gt; – боссы и миньоны, &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;коричневые квадраты&lt;/span&gt; - места, на которые можно телепортировать замок, &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;коричневые ромбы&lt;/span&gt; - столицы, &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;синие&lt;/span&gt; - объекты согильдийцев, &lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;белые звёзды&lt;/span&gt; - порталы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Звёздочка&lt;/strong&gt; слева под радаром&amp;#160; открывает список избранных координат. Для удобства туда можно заносить редкие и часто посещаемые места (столицы, мельницы, башни и пр.).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Плюс&lt;/strong&gt; справа под радаром открывает полную карту мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;На панели героев&lt;/strong&gt; отображаются все ваши герои, находящиеся вне замков (в том числе в рудниках, башнях и др. спец.постройках). Нажав на героя, можно быстро перейти к его расположению.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Панель замков&lt;/strong&gt; предоставляет удобную навигацию между вашими замками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Содержимое информационной панели&lt;/strong&gt; зависит от выделенного объекта - это может быть инфо замка или героя, если же ничего не выделено - то персонажа.&lt;br /&gt;В правом нижнем углу карты находится &lt;strong&gt;чат&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система перемещения по карте такова, что двигаться можно только между какими-либо объектами (а не просто бродить по пространству), причём любой поход (разведка, атака, транспортировка) должен начинаться из замка и заканчиваться ним же. Исключение - спонтанные нападения на вражеских героев (при прохождении вражеского героя вблизи вашего, его можно атаковать - кнопка &amp;quot;Атака&amp;quot; в его инфе), при этом вы должны находиться в состоянии войны с данным игроком либо использовать &amp;quot;Карту внезапного нападения&amp;quot;.&lt;br /&gt;Для быстрого перемещения на дальние расстояния можно воспользоваться порталом. Он действует автоматически.&lt;br /&gt;Одновременно на карте может находиться максимум 5 ваших героев (при использовании Карты Боевого Похода в Лавке - максимум 7).&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Любое действие на карте уменьшает активность (исключение - &amp;quot;миссии героя&amp;quot;, в которых необходимо победить героя-нейтрала и разведка объектов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(c) основа информации взята с &lt;a href=&quot;http://forum.bitva-geroev.ru/index.php?topic=47.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;игрового форума&lt;/a&gt;, и дополнена мной&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Thu, 20 May 2010 12:56:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герой</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Герой&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Герой - основной действующий объект игры. Он является военачальником (армия), магом (свитки, магия, умения), путешественником (посещение различных мест на карте).&lt;br /&gt;Героев от 1 до 10 уровня можно нанимать в Таверне, стоимость - 400-800 золота. Чем выше уровень таверны, тем больше вероятность нанять классного героя. Основной качественной характеристикой героя является его цвет (точнее цвет его имени). Он зависит от суммы параметров (ста тов) героя и может быть следующим:&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;белый&lt;/strong&gt; - 125 и меньше;&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;синий&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - 126-160;&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;жёлтый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - 161-180;&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;зелёный&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - 181-200&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;фиолетовый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - 201 и больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цвет отдельного параметра зависит от его величины:&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;белый&lt;/strong&gt; - 40 и меньше;&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;синий&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - 41-50;&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;жёлтый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - 51-60;&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;зелёный&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - 61-70&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;фиолетовый&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - 71 и больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герой обладает 4-мя параметрами:&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Атака&lt;/strong&gt; - влияет на урон, наносимый вашими отрядами, чем больше Атака, тем больше урон;&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Защита&lt;/strong&gt; - влияет на урон, наносимый отрядами противника, чем больше Защита, тем меньше урон;&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Скорость&lt;/strong&gt; - влияет на скорость передвижения героя по карте и на скорость отрядов армии, от которой в свою очередь зависят очерёдность и дальность хода отрядов в бою;&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Знания&lt;/strong&gt; - влияют на доход золота от Капитолия (если герой - комендант) и на урон от используемых вами свитков, чем больше Знания, тем выше урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процессе игры герой получает опыт, необходимый для его развития. Это может происходить несколькими способами:&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Бой&lt;/strong&gt;. За победу в любой битве герою начисляются очки опыта, в зависимости от мощи проигравшей армии и типа сражения (монстры, артефакты, ресурсы и т.д.).&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Комендант&lt;/strong&gt;. При завершении постройки зданий, изучения умения либо найма войск комендант замка получает опыт, зависящий от стоимости операции. Можно ставить нужного героя комендантом за несколько минут до завершения&amp;#160; операции, хороший способ быстро раскачать героя до 25-30 уровня.&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Миссии Героя&lt;/strong&gt;. При выполнении каждой следующей миссии герой получает всё больше опыта. Ежедневное количество миссий - 20, общий опыт за них - 43 000. Неплохое средство для героев до 30 уровня.&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Башня Слоновой Кости&lt;/strong&gt;. Пребывание в этой башне приносит герою 2 500 опыта каждые 5 мин. Максимальное время пребывания - 12 часов, соответственно максимальный опыт - 360 000. Однако героя могут выбить более крупные силы игроков; накопленный опыт &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; переходит победителю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблица опыта приведена ниже:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://zadachi.ucoz.ru/ImgHost/HeroTable.jpg&quot; alt=&quot;http://zadachi.ucoz.ru/ImgHost/HeroTable.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все характеристики героя видны в информационном окне (нажимаем на иконку героя, когда он в замке, или на героя на карте):&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1005/e6/e44775a2b705.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1005/e6/e44775a2b705.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; - Информация об имени и расе героя, уровне и опыте (текущем и необходимым для достижения след. уровня), аренном звании и аренном опыте (набирается только в боях на Арене).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; - Параметры героя, а также кнопки:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;а)&lt;/strong&gt; Раса - смена расы, пола и образа (необходима Карта Смены Расы Героя);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;б)&lt;/strong&gt; Имя - смена имени (необходима Карта Переименования Героя);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;в)&lt;/strong&gt; Уволить - отправляет данного героя на все четыре стороны (предварительно нужно снять с него все артефакты и убрать всю армию);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;г)&lt;/strong&gt; Войска - перераспределение армии героя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt; - Армия героя, а также текущий и максимальный уровень мощи армии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt; - Портрет героя и надетые артефакты. С помощью кнопок &lt;strong&gt;&amp;quot;Ар-ты 1&amp;quot;&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;&amp;quot;Ар-ты 2&amp;quot;&lt;/strong&gt; можно переключаться между наборами обычных и &amp;quot;аренных&amp;quot; артефактов (последние добываются в Вавилонской башне и из Шкатулок Удачи, требуют определённое аренное звание).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt; - Текущие (действующие) умения и свитки (максимальное количество - по 5 шт).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt; - Вкладка артефактов, показывает все арты сокровищницы. Чтобы одеть артефакт, нужно нажать на него и потом &amp;quot;Артеф.&amp;quot; Для снятия - нажать на надетый арт и потом &amp;quot;Убр.&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt; - Вкладка умений, показывает все выученные в Университете данного замка умения. Умения выбираются и убираются аналогично артефактам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы отправить героя в поход, нужно обязательно дать ему армию (хоть одного воина).&lt;br /&gt;Скорость перемещения героя по карте также зависит от скорости самого медленного отряда в армии и от величины параметра &amp;quot;Скорость&amp;quot; у героя.&lt;br /&gt;Отправленного в поход героя можно остановить, нажав кнопку &amp;quot;Остановка&amp;quot; в его инфе (появляется при клике на самого героя вне замка) или вернуть обратно, нажав кнопку &amp;quot;Отозвать&amp;quot; (потраченная активность при этом не возвращается).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(c) основа информации взята с &lt;a href=&quot;http://forum.bitva-geroev.ru/index.php?topic=149.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;игрового форума&lt;/a&gt;, и дополнена мной&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Thu, 20 May 2010 11:36:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бой</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бой&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бой представляет собой пошаговые (поочерёдные) военные действия противников. Перед началом боя выдерживается пауза в 20 сек. на загрузку флеша и подготовку противников. В это время доступны только кнопки управления боем (см. далее). Активные действия длятся 180 сек. Если по истечении этого времени ни один из противников не разбит, то победитель определяется по общему количеству нанесённого урона. Результаты боя отображаются по окончании в отдельном окне и в журнале &amp;quot;Разведка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим более детально поле боя:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1005/e7/8d53dc2a4755.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1005/e7/8d53dc2a4755.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; - Атакующий герой и его параметры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; - Обороняющийся герой (если есть) и его параметры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt; - Действующие умения и магия (действуют &lt;strong&gt;30&lt;/strong&gt; сек., перед окончанием действия мигают).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt; - Доступные активные и действующие пассивные умения (см. далее).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt; - Таймер.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt; - Линейка инициативы, показывающая очередность хода ваших юнитов (слева-направо).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt; - Количество воинов в отряде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt; - Кнопки управления боем (см. далее).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9&lt;/strong&gt; - Кнопка закрытия окна боя (см. далее).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активные боевые умения, переданные герою, можно активировать на &lt;strong&gt;30&lt;/strong&gt; сек. в любой момент боя. Для этого необходимо просто нажать на соответствующий шарик внизу &lt;strong&gt;(4)&lt;/strong&gt;. Одновременно может быть активно только одно умение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть четыре варианта поведения армии, выбираемые кнопками управления боем &lt;strong&gt;(8)&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;а)&lt;/strong&gt; &amp;quot;Атака&amp;quot; -&amp;#160; все отряды атакуют противника в соответствии с внутренним алгоритмом боя;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;б)&lt;/strong&gt; &amp;quot;Ждать&amp;quot; - все отряды, кроме дальнобойных, пропускают ход, приобретая дополнительную защиту;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;в)&lt;/strong&gt; &amp;quot;Назад&amp;quot; - все отряды, кроме дальнобойных, отступают;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;г)&lt;/strong&gt; &amp;quot;По цели&amp;quot; - Выбор конкретной цели для всех отрядов.&lt;br /&gt;Варианты поведения можно выбрать для каждого отряда отдельно, если щёлкнуть по нему. Появится небольшая менюшка с действиями:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://zadachi.ucoz.ru/ImgHost/Battle2.jpg&quot; alt=&quot;http://zadachi.ucoz.ru/ImgHost/Battle2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдавать приказы юнитам можно, щелкая на их портреты на линейке инициативы. Полезно в случаях, если изображение вашего героя заслоняет самый нижний отряд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От управления боем можно отказаться до его завершения (при этом всё равно должно пройти время до проигрыша одного из противников). Для этого есть кнопка &amp;quot;Отменить руководство&amp;quot; &lt;strong&gt;(9)&lt;/strong&gt;. В этом случае результаты боя записываются только в журнал &amp;quot;Разведка&amp;quot; по его окончании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(c) основа информации взята с &lt;a href=&quot;http://forum.bitva-geroev.ru/index.php?topic=46.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;игрового форума&lt;/a&gt;, и дополнена мной&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Thu, 20 May 2010 10:48:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юниты и расовая магия</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия рас&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Расовые навыки работают ТОЛЬКО на тех героев и юниты, которые принадлежат вашей расе. Пример: У Нежити в армии есть Метатели топоров (варвары), расовая магия Нежити будет действовать на всю армию, кроме Метателей. Кроме того, в бой нужно выходить из того замка, где построено спец. здание. Активировать навыки не нужно, они будут действовать сами &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(пассивные)&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Варвары&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://liga-drakonov.do.am/v.jpg&quot; alt=&quot;http://liga-drakonov.do.am/v.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Варвары&lt;/strong&gt; - гордый народ. В силу своих жизненных установок они отделяют себя от прочих людей. Они очень привержены древним традициям и поэтому крайне неохотно меняют свои обычаи. Они глубоко почитают природу, определившую каждому животному, растению или вещи надлежащее место.&lt;br /&gt;Варвары редко проявляют доверие к людям: пока горожанин не докажет свою честь и благородство, его ставят не выше животных. Это недоверие к цивилизованным людям порождает схожее отношение к нежити и эльфам. Поскольку нежить извращают природу и заставляют ее служить своим собственным целям, варвары относят нежить к самым нечестивым существам мира сего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расовые навыки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Для изучения необходимо здание Монумент&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крушитель&lt;/strong&gt; - увеличивает атаку ближнего боя %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Марш-бросок&lt;/strong&gt; - увеличивает скорость передвижения по большой карте&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ярость &lt;/strong&gt;- увеличивает мощь на % и увеличивает вероятность повторного хода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Университетские навыки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оскал&lt;/strong&gt; - увеличивает защиту армии на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ярость&lt;/strong&gt; - атака отрядов ближнего боя повышается на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вихрь&lt;/strong&gt; - дальность передвижения по полю отрядов ближнего боя повышается в % &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(т.е. птицы грома пройдут не 5 метров а, к примеру, 7. На собственно параметр скорости навык не влияет)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обучение&lt;/strong&gt; - опыт повышается в боях с монстрами в % (пассивный)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рев&lt;/strong&gt; - понижает % защиты противника&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ресурсы&lt;/strong&gt; - прирост ресурсов кроме золота в замке возрастает на % (пассивный, работает у коменданта)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Академия&lt;/strong&gt; - время найма сокращается в % (пассивный, работает у коменданта)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Логистика&lt;/strong&gt; - скорость перевоза ресурсов повышена в % (пассивный)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Исцеление&lt;/strong&gt; - время лечения понижается в % (пассивный, работает у коменданта) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Таблица юнитов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://liga-drakonov.do.am/var.jpg&quot; alt=&quot;http://liga-drakonov.do.am/var.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нежить&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://liga-drakonov.do.am/n.jpg&quot; alt=&quot;http://liga-drakonov.do.am/n.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нежить&lt;/strong&gt; изучает магию смерти, чтобы достигнуть вечности. Они умеют управлять духами умерших и поднимать мертвых из их могил.&lt;br /&gt;Нежить верит, что все удовольствия чувственны (привязаны к одному из наших пяти чувств) и что каждое удовольствие ведет к боли. Поэтому решением является принятие смерти, которая есть совершенство благодаря остановке работы органов чувств. Нежить верит в вечную, неизменную, безучастную жизнь, предпочитая ее воздержанию и умеренности во всем. Высшие юниты армии Нежить становятся Призрачными Драконами вечно молодыми, прекрасными и могущественными, но такими же холодными и бесчувственными, как алебастровые статуи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расовые навыки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Для изучения необходимо здание Темница&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бессмертие&lt;/strong&gt; - повышение всем отрядам жизнь на 1%&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поднятие&lt;/strong&gt; - после битвы восстанавливают 2.5% погибших &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Необходимое пояснение: Этот навык работает не так как многие думают. Герой не поднимает погибших врагов, пополняя армию. Этот навык нужен для экономии золота и сокращения времени лечения. К примеру, у вас погибло 100 личей. Из этих ста, берется 2,5% и сразу воскрешается в замке (их не надо лечить). Таким образом, экономится золото и время лечения)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Паника&lt;/strong&gt; - понижение атаки войск 0.3%, повышение возможности повторного хода 0.3%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Университетские навыки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Проклятье&lt;/strong&gt; - Атаки всех вражеских отрядов снижаются на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Слабость&lt;/strong&gt; - Защита всех вражеских отрядов снижается на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жизнь&lt;/strong&gt; - Здоровье всех Ваших отрядов увеличивается на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обучение&lt;/strong&gt; - Опыт героя в битвах увеличивается на % (пассивный)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стремительность&lt;/strong&gt; - скорость отрядов ближнего боя увеличивается на % &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(аналогично действию Вихря)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Академия&lt;/strong&gt; - Время найма сокращается на %(пассивный, работает у коменданта)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Транспорт&lt;/strong&gt; - Скорость героя при перевозке ресурсов увеличивается на %(пассивный)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Финансы&lt;/strong&gt; - Прирост золота в замке увеличивается на %(пассивный, работает у коменданта)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Исцеление&lt;/strong&gt; - время лечения раненых снижается на %(пассивный, работает у коменданта)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Таблица юнитов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://liga-drakonov.do.am/nesh.jpg&quot; alt=&quot;http://liga-drakonov.do.am/nesh.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эльфы&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://liga-drakonov.do.am/e.jpg&quot; alt=&quot;http://liga-drakonov.do.am/e.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Быстрые&lt;/strong&gt;, как ветер, грациозные, как ручей, сильные, как водопад, мудрые, как дуб.… В единстве с природой…&lt;br /&gt;Эльфы - прекрасные и терпеливые души, которые живут в тесной гармонии с Землей. Недоверчиво относясь к машинам и большим городам, Эльфы придерживаются своих древнейших традиций и вступают в союз с другими народами крайне редко и только при большой необходимости. Общество Эльфов построено вокруг нескольких лиц, практикующих симбиотические отношения и делая страну Элазию очень объединенной нацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расовые навыки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Для изучения необходимо здание Древо жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Транс &lt;/strong&gt;– повышает атаку отрядов дальнего боя&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Полёт&lt;/strong&gt; – повышают скорость своих отрядов в бою&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Посвящение&lt;/strong&gt; – повышает вероятность нанесения двойного урона и вероятность повторного хода отрядов %&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Университетские навыки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Транспорт&lt;/strong&gt; - Скорость героя при перевозке ресурсов увеличивается на %(пассивный)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ловкость&lt;/strong&gt; - Скорость отрядов ближнего боя увеличивается на % &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(аналогично действию Вихря)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Точность&lt;/strong&gt; - Атака всех отрядов дальнего боя увеличивается на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вдохновение&lt;/strong&gt; - Атака всех отрядов ближнего боя увеличивается на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жизнь&lt;/strong&gt; - Здоровье всех ваших отрядов увеличивается на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обучение&lt;/strong&gt; - Опыт героя в битвах увеличивается на %(пассивный, у коменданта)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ресурсы&lt;/strong&gt; - Прирост ресурсов в замке увеличивается на % (за исключением золота) (пассивный, у коменданта)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Финансы&lt;/strong&gt; - Прирост золота в замке увеличивается на % (пассивный, у коменданта)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Исцеление&lt;/strong&gt; - Время лечения раненых снижается на % (пассивный, у коменданта)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Таблица юнитов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://liga-drakonov.do.am/elf.jpg&quot; alt=&quot;http://liga-drakonov.do.am/elf.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Люди&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://liga-drakonov.do.am/L.jpg&quot; alt=&quot;http://liga-drakonov.do.am/L.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феодальная&lt;/strong&gt; Священная Империя, или Люди - самое могущественное из государств. Это королевство средневековых рыцарей и монахов, пользующееся в основном магией Света и Жизни и элитными войсками ангелов. Своим символом Империя выбрала грифона. Прирученные грифоны используются имперским дворянством в качестве летающих гончих, а порой и для верховой езды. На поле боя войска славятся предельным упорством. Они полагаются больше на мощную грубую силу, нежели на тонкие магические искусства. Герои Империи обучаются навыкам и способностям, необходимым для того, чтобы вихрем стали и ярости врезаться в боевые порядки противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расовые навыки:&lt;br /&gt;Для изучения необходимо здание Колокольня&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хранитель&lt;/strong&gt; – увеличивает защита войск ближнего боя %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Молитва&lt;/strong&gt; – увеличивает атака войск ближнего боя %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Удача&lt;/strong&gt; – увеличивает вероятность двойного урона % и вероятность повторного хода юнитов %&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Университетские навыки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лидерство&lt;/strong&gt; - Атака Ваших отрядов ближнего боя увеличивается на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Защита&lt;/strong&gt; - Защита всех ожидающих отрядов увеличивается на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жизнь&lt;/strong&gt; - Здоровье всех ваших отрядов увеличивается на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обучение&lt;/strong&gt; - Опыт героя в битвах увеличивается на % (пассивный)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Залп&lt;/strong&gt; - Атака всех отрядов дальнего боя увеличивается на %&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ресурсы&lt;/strong&gt; - прирост в замке увеличивается на % (пассивный, у коменданта)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Транспорт &lt;/strong&gt;- скорость героя при перевозке ресурсов увеличивается на % (пассивный)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Финансы&lt;/strong&gt; - Прирост золота в замке увеличивается на % (пассивный, у коменданта)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Исцеление&lt;/strong&gt; - Время лечения раненых снижается на % (пассивный, у коменданта)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Таблица юнитов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://liga-drakonov.do.am/lud.jpg&quot; alt=&quot;http://liga-drakonov.do.am/lud.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(c) основа информации взята с &lt;a href=&quot;http://forum.bitva-geroev.ru/index.php?topic=283.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;игрового форума&lt;/a&gt;, и дополнена мной&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Thu, 20 May 2010 08:07:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Престиж и Активность</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Престиж и Активность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Престиж - основная характеристика игрока. Получить его можно практически за любое активное действие: постройка зданий в замке, изучение умений, бой и т.д.&lt;br /&gt;В зависимости от уровня престижа игроку присваивается определённый &lt;strong&gt;титул&lt;/strong&gt;, определяющий максимально возможное количество рудников, замков, героев, а также максимальный уровень активности и скорость её восстановления.&lt;br /&gt;Текущее значение престижа, титул и уровень активности можно увидеть в информационном окне карты (или же, находясь в замке, щелкните вкладку &amp;quot;Игрок&amp;quot;) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(правый нижний угол)&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i056.radikal.ru/1005/3c/c1f93faca194.jpg&quot; alt=&quot;http://i056.radikal.ru/1005/3c/c1f93faca194.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;(здесь, при наведении на титул показывается, сколько престижа необходимо для достижения следующего титула)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или в информации об игроке:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i076.radikal.ru/1005/a3/cf52807b7c79.jpg&quot; alt=&quot;http://i076.radikal.ru/1005/a3/cf52807b7c79.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблица соответствия титулов, престижа и максимальной активности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://zadachi.ucoz.ru/ImgHost/ActivTable.jpg&quot; alt=&quot;http://zadachi.ucoz.ru/ImgHost/ActivTable.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активность расходуется при любых действиях за пределами замка &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(исключение - геройские миссии, в которых необходимо победить нейтрального героя)&lt;/span&gt;. В нормальных условиях активность восстанавливается на &lt;strong&gt;10%&lt;/strong&gt; каждый час, но этот процесс можно ускорить на &lt;strong&gt;25%&lt;/strong&gt;, купив &lt;strong&gt;Карту Активности&lt;/strong&gt; в &lt;strong&gt;Лавке&lt;/strong&gt;. Многие ежедневные миссии в качестве награды также предоставляют восстановление определённого количества активности.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i015.radikal.ru/1005/07/b29d46413707.jpg&quot; alt=&quot;http://i015.radikal.ru/1005/07/b29d46413707.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В следующей таблице сведены данные о расходе активности за конкретные действия героя:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://zadachi.ucoz.ru/ImgHost/AktivTable2.jpg&quot; alt=&quot;http://zadachi.ucoz.ru/ImgHost/AktivTable2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С &lt;strong&gt;20:00&lt;/strong&gt; до &lt;strong&gt;22:00&lt;/strong&gt; по МСК наступает так называемый &lt;strong&gt;&amp;quot;счастливый час&amp;quot;&lt;/strong&gt; - в это время расход активности на все действия сокращается вдвое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(c) основа информации взята с &lt;a href=&quot;http://forum.bitva-geroev.ru/index.php?topic=48.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;игрового форума&lt;/a&gt;, и дополнена мной&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Wed, 19 May 2010 22:11:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здания на карте</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Очень полезная информация,спасибо! :writing:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ИСАЙ)</author>
			<pubDate>Wed, 19 May 2010 18:47:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения форума</title>
			<link>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Добавлено облако тегов в верхушке форума. Количество ссылок впоследствии можно увеличить&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гетсуга_Теншо)</author>
			<pubDate>Sun, 16 May 2010 14:07:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://detachment.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
